иногда бот застревает но не распознает застревание например при фарме гундрака если бот багнул и не нажал один из алтарей тогда ессно перед последним боссом он падает в бассейн и прыгает там пока не вытащишь руками, т.е. застревание по факту есть а распознавания нет, подобные ситуации есть не только в гундраке, например если багнул маршрут - упирается в стену, буксует, отбегает на предыдущую точку, возвращается, и буксует опять, и так часами.
расширьте плз фильтр для распознавания застреваний ну или если удобнее можно вытащить в отдельную реакцию например отсутствие лута / килла мобов в течение какого то времени, 10-15 мин например
|