BIMSbot
http://bimsbot.ru/forum/

Ретрик баг number 2
http://bimsbot.ru/forum/viewtopic.php?f=56&t=9013
Страница 1 из 1

Автор:  FT4G [ 08 сен 2016, 00:55 ]
Заголовок сообщения:  Ретрик баг number 2

Заметил ещё одну проблему.

Она связана с рдд способнастями

1) Клинок гнева [ http://ru.wowhead.com/spell=202270 ]
2) Правосудие [ http://ru.wowhead.com/spell=20271 ]

Возможно это не баг, и разработчик хотел сделать, что бы все атаки были в мили.

Но....

Есть такие моменты, когда тебе нужно заивейдить механику босса, а из-за того, что способность не бьёт, ты теряешь дпс.

Приведу пример.

Подземелье: Чертоги Доблести
Босс: Один
Способность: Светозарная буря [ http://ru.wowhead.com/spell=198263 ]
В этот момент, мы должны убежать на 40 метров от босса, и когда я возвращаюсь назад, мне или самому нужно нажимать кнопки, или попросить вас заставить 2 эти кнопки бить на рендже.


Попробуйте пожалуйста исправить.
Если этот фикс будет введён, то ретро паладин очень усилит свою мобильность с этой программой

Автор:  MrSergey [ 08 сен 2016, 08:46 ]
Заголовок сообщения:  Re: Ретрик баг number 2

Да, в программе установлено ограничение работать только в мили. Если сильно критично, то конечно сделаем чтобы каждая абилка в своем радиусе работала.

Автор:  Andoros [ 08 сен 2016, 12:53 ]
Заголовок сообщения:  Re: Ретрик баг number 2

правосудие нет смысла из рейнджа кидать, если потом сразу не будешь бить вердиктом ... а вот клинок можно, хп копится
а когда обратно к боссу бежишь - можно и вручную прожать правосудие, если уверен, что сейчас начнешь его бить

Автор:  Alone_Machetto [ 08 сен 2016, 14:36 ]
Заголовок сообщения:  Re: Ретрик баг number 2

Andoros писал(а):
правосудие нет смысла из рейнджа кидать, если потом сразу не будешь бить вердиктом ... а вот клинок можно, хп копится
а когда обратно к боссу бежишь - можно и вручную прожать правосудие, если уверен, что сейчас начнешь его бить

Какая разница, при постоянном его использовании, дебаф постоянно весит на цели.

Автор:  Andoros [ 08 сен 2016, 16:14 ]
Заголовок сообщения:  Re: Ретрик баг number 2

Alone_Machetto писал(а):
Andoros писал(а):
правосудие нет смысла из рейнджа кидать, если потом сразу не будешь бить вердиктом ... а вот клинок можно, хп копится
а когда обратно к боссу бежишь - можно и вручную прожать правосудие, если уверен, что сейчас начнешь его бить

Какая разница, при постоянном его использовании, дебаф постоянно весит на цели.

нет, при 0% хасты кд правосудия 12 секунд, а висит оно 8 секунд
чтобы оно постоянно висело на цели - нужно 50% хасты, что реально только в конце контента со шмотом на кучу хасты

Автор:  Alone_Machetto [ 08 сен 2016, 17:02 ]
Заголовок сообщения:  Re: Ретрик баг number 2

Andoros писал(а):
Alone_Machetto писал(а):
Andoros писал(а):
правосудие нет смысла из рейнджа кидать, если потом сразу не будешь бить вердиктом ... а вот клинок можно, хп копится
а когда обратно к боссу бежишь - можно и вручную прожать правосудие, если уверен, что сейчас начнешь его бить

Какая разница, при постоянном его использовании, дебаф постоянно весит на цели.

нет, при 0% хасты кд правосудия 12 секунд, а висит оно 8 секунд
чтобы оно постоянно висело на цели - нужно 50% хасты, что реально только в конце контента со шмотом на кучу хасты

Что бы постоянно висел дебал достаточно уже 25%. Там будет не хватать пару милисекунд. А на 30% нон стоп дебаф будет. Откуда цифра в 50%?

Автор:  FT4G [ 09 сен 2016, 01:43 ]
Заголовок сообщения:  Re: Ретрик баг number 2

MrSergey писал(а):
Да, в программе установлено ограничение работать только в мили. Если сильно критично, то конечно сделаем чтобы каждая абилка в своем радиусе работала.


Все не нужно.

Нужно именно Правосудие и Гнев, а то представьте как будет работать "Молоты" и "Испепеляющий след" ^_^

Автор:  Andoros [ 09 сен 2016, 02:45 ]
Заголовок сообщения:  Re: Ретрик баг number 2

лично я против чтобы в рейндже прожимать эти абилки, если так нужно - можно и в ручную прожать ... либо если делать, то опционально

Страница 1 из 1 Часовой пояс: UTC + 2 часа [ Летнее время ]
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/