| BIMSbot https://bimsbot.ru/forum/ |
|
| 4.0.6 Друид, Сумеречное нагорье, руда, частый пропуск https://bimsbot.ru/forum/viewtopic.php?f=13&t=481 |
Страница 1 из 1 |
| Автор: | travkin [ 10 фев 2011, 09:06 ] |
| Заголовок сообщения: | 4.0.6 Друид, Сумеречное нагорье, руда, частый пропуск |
В общем стал часто пропускать руду в сумеречном нагорье, именно друид. При подлете к руде пытается ее собрать, выскакивает надпись - "Вы должны быть в облике...." ну и соответственно летит дальше не собрав. Возможно связано как то с позиционированием, потому что все пропущенные шахты находились на склонах, т.е. не на ровных плоскостях. Другими персонажами такого замечено не было, и друида в других локациях пока не тестил после 4.0.6. |
|
| Автор: | MrSergey [ 10 фев 2011, 10:00 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: 4.0.6 Друид, Сумеречное нагорье, руда, частый пропуск |
А как насчет сбора руками? Просто подобной надписи никогда не видел. Должно быть так - прилетел, посмотрел что находится в режиме "стоим на земле", а не "летим" и нажал кнопку сбора. При этом клиент автоматом должен сменить форму на форму человека и начать копать. |
|
| Автор: | travkin [ 10 фев 2011, 11:45 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: 4.0.6 Друид, Сумеречное нагорье, руда, частый пропуск |
Руками собрать не проблема, он по какой то причине не может переключиться в обычную форму. Предположение что причина в позиционировании высказал лишь потому, что подобные траблы у бота только на склонах (хотя понимаю что звучит бредово, форму он может менять без относительно в полете ли или на земле), на относительно ровных плоскостях копает без проблем. Пока писал, пришла в голову мысль что возможно связано с макросом который на вызов птицы /cancelform /use Облик стремительной птицы который юзается ботом чтобы избежать проблемы стояния в кошке в случае нападения моба. Но с другой стороны получается что такая проблема была бы постоянна и не зависела бы от месторасположения руды (хотя последнее может быть и очень субъективным) Жаль, не хватает знания всех алгоритмов, тогда можно было более детально проверять и описывать проблему. Ну понятно, что это нереально. |
|
| Автор: | MrSergey [ 10 фев 2011, 11:56 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: 4.0.6 Друид, Сумеречное нагорье, руда, частый пропуск |
Ну алгоритм я написал... Если мы не летим и до объекта менее 4х метров, то жмем кнопку взаимодействия. Возможна проблемма со спешиванием, т.к. если перс падает, то считается, что он не летит, но тогда должно писаться, что нельзя делать этого в движении. |
|
| Автор: | travkin [ 10 фев 2011, 15:51 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: 4.0.6 Друид, Сумеречное нагорье, руда, частый пропуск |
MrSergey писал(а): Возможна проблемма со спешиванием, т.к. если перс падает, то считается, что он не летит, но тогда должно писаться, что нельзя делать этого в движении. Нет, пишется именно что нужна форма. Руками пробовал смоделировать ситуацию, раз 40 пытался собрать из птицы чтобы возникла эта надпись - не получается. Ладно, как будут новые данные - отпишусь. |
|
| Автор: | travkin [ 10 фев 2011, 19:22 ] | |||
| Заголовок сообщения: | Re: 4.0.6 Друид, Сумеречное нагорье, руда, частый пропуск | |||
Пара скриншотов, не знаю, может поможет.
|
||||
| Страница 1 из 1 | Часовой пояс: UTC + 2 часа [ Летнее время ] |
| Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|