BIMSbot
https://bimsbot.ru/forum/

Хант
https://bimsbot.ru/forum/viewtopic.php?f=13&t=84
Страница 1 из 1

Автор:  HighFly [ 12 сен 2010, 12:39 ]
Заголовок сообщения:  Хант

У меня такая проблема с хантом: допустим он идет по маршруту, нападает на моба и начинает его бить, также этого моба начинает бить пет, но тут на пета агрится еще один моб, который есть в списке целей. После убийства первого моба, пет переагривается на второго, а хант не начинает его бить, а идет дальше по маршруту в поиске следующего. Так бывает, что пет собирает несколько мобов, которые его убивают, а потом и перса.

Еще несколько напрягает, что если вдруг моб сагрился на ханта, и подошел в упор, или пет привел моба в мили зону. То хант не отходит, чтобы стрелять а начинает бить мили атакой.

Также было бы неплохо что-то придумать с духами, ибо у меня не получилось настроить бота так, чтобы после того как у него становилось много маны, он менял дух гадюки на дух ястреба, можно лишь добиться того, что он иногда будет ходить с духом гадюки, иногда с духом ястреба, иногда вообще без духа.

Изложил проблемы в порядке убывания важности, буду рад, если с ними что-то сделают. :)

Автор:  karobas [ 13 сен 2010, 19:49 ]
Заголовок сообщения:  Re: Хант

Используй отпрыг. На счёт агро на пете, наверно нужен макрос на фокус цели пета, если есть цель, атака.

Автор:  HighFly [ 13 сен 2010, 23:09 ]
Заголовок сообщения:  Re: Хант

и как ты собираешься использовать отпрыг?
Макрос на цель пета ничем не поможет, т.к. макрос /petattack нужнее, а вместе они плохо будут совмещаться.

Автор:  karobas [ 14 сен 2010, 07:38 ]
Заголовок сообщения:  Re: Хант

HighFly писал(а):
и как ты собираешься использовать отпрыг?
Макрос на цель пета ничем не поможет, т.к. макрос /petattack нужнее, а вместе они плохо будут совмещаться.

Для этих вопросов есть отдельно созданная тема тут

Автор:  HighFly [ 14 сен 2010, 12:06 ]
Заголовок сообщения:  Re: Хант

про отпрыг там ничего не сказано.
Собственно и вторая проблема там никак не решается.
смысла в последнем посте 0.
Еще раз повторю ситуацию: на пета агрится второй моб, после убийства первого, хант идет дальше по маршруту, он не делает никаких проверок, никакие кнопки из забинденных не нажимаются, это такой алгоритм бота.

Страница 1 из 1 Часовой пояс: UTC + 2 часа [ Летнее время ]
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/