BIMSbot
https://bimsbot.ru/forum/

Как создать безопасный маршрут
https://bimsbot.ru/forum/viewtopic.php?f=14&t=219
Страница 1 из 1

Автор:  CoreFun [ 30 ноя 2010, 09:07 ]
Заголовок сообщения:  Как создать безопасный маршрут

Чтобы не светиться перед игроками одними и теми же маршрутами и движениями (мимо деревьев например), я сделал длинючий маршрут в три обычных. То есть нарезал по локации три круга, каждый раз пробегая немного иначе. В результате получилось довольно реалистично – даже если фармеры тебя второй раз на одной точке заметят, вряд ли увидят сходство с предыдущей встречей.

Вот ещё бы бот запоминал прыжки - можно было бы добавить реалистичности :)

Маршрут не обязательно сразу делать длинным, это утомительно, можно потом сделать второй круг и добавить в файл основного маршрута.

Если у кого есть подобные идеи, рассказывайте!

Автор:  karobas [ 30 ноя 2010, 18:05 ]
Заголовок сообщения:  Re: Как создать безопасный маршрут

Угу, мне очень понравилась идея в плане создания отдельной программы редактор маршрута. То есть создания возможности водить небольшие корректировки в нужных участках маршрута. Тут кто то даже ранее на по простому расписывал как редактировать фаил маршрута в стандартной программе венды блокноте....

Автор:  CoreFun [ 01 дек 2010, 13:50 ]
Заголовок сообщения:  Re: Как создать безопасный маршрут

В тех случаях, когда бот часто упирается в препятствия, я просто записывал новый фрагмент пути и подменял в "блокноте".
Программа для редактирования была бы очень полезна! Я себе, пожалуй, сделаю... Попытаюсь даже карту из WoW'ки выдрать, чтобы на ней рисовать...

Автор:  karobas [ 01 дек 2010, 19:22 ]
Заголовок сообщения:  Re: Как создать безопасный маршрут

Ой.. С уважением отнащусь к тем кто умеет что то делать своими руками и головой. К сожалению у меня руки крюки а мозг как бы сказать не столь изобретателен.
Если всё таки у вас получится что нибудь соорудить для редактирования, пожалуйста поделитесь... :ugeek:

Автор:  CoreFun [ 02 дек 2010, 03:39 ]
Заголовок сообщения:  Re: Как создать безопасный маршрут

Вчера выяснил, что модули для рисования на поверхностях OpenGL навсегда утеряны вместе с мёртвым хардом. Буду тогда писАть некрасивое убожество...
Как напишу - выложу вместе с исходниками.

Автор:  karobas [ 02 дек 2010, 06:13 ]
Заголовок сообщения:  Re: Как создать безопасный маршрут

Всё восстановимо, по моему стоит заглянуть в наборы для редактирования к другим играм. Там как бы есть инструменты для работы с графикой...

Автор:  CoreFun [ 03 дек 2010, 05:10 ]
Заголовок сообщения:  Re: Как создать безопасный маршрут

karobas писал(а):
Всё восстановимо
Хард заклинило и он перегрелся сильно. В городе спецы не смогли восстановить.

karobas писал(а):
по моему стоит заглянуть в наборы для редактирования к другим играм. Там как бы есть инструменты для работы с графикой...
Мне инструменты не нужны, мне нужно самому рисовать линии с возможность редактирования точек,отрезков и фрагментов пути... Если имеется в виду либа для 3d графики - её ж изучать надо. Я лучше с нуля немного своего напишу.

Страница 1 из 1 Часовой пояс: UTC + 2 часа [ Летнее время ]
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/