| BIMSbot https://bimsbot.ru/forum/ |
|
| и опять друиды :) https://bimsbot.ru/forum/viewtopic.php?f=15&t=283 |
Страница 1 из 1 |
| Автор: | origamitimer [ 05 янв 2011, 14:52 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: и опять друиды :) |
Под водой конек таки лучше. 50% против 450%. А подпрыгнуть не проблема. |
|
| Автор: | iley [ 05 янв 2011, 15:42 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: и опять друиды :) |
Одинакого выходит почти, т.к. тебе еще дается каст на скорость плавания. Может баг, хз, но в форме тюленя и на коньке особой разницы в скорости не замечал. Было недели 2 назад. |
|
| Автор: | XMAHAMEDx [ 08 янв 2011, 03:28 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: и опять друиды :) |
Ха в том то и дело я на коньке немог друля в облике догнать ( |
|
| Автор: | MrSergey [ 08 янв 2011, 22:00 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: и опять друиды :) |
А что мне говорить то?) Вы спорите о том кто быстрее - морской конек или друид в форме тюленя... У меня друида никогда не было, я не могу вас рассудить. В боте в первой версии будет поддержка конька, форма тюления поддерживаться не будет. |
|
| Автор: | Fanica [ 12 янв 2011, 15:13 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: и опять друиды :) |
у конька и у друида в форме тюленя под вайширским бафом одинаковая скорость MrSergey писал(а): В боте в первой версии будет поддержка конька, форма тюления поддерживаться не будет. очередное палево *( друид плавающий без формы |
|
| Автор: | MrSergey [ 13 янв 2011, 10:03 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: и опять друиды :) |
Fanica писал(а): очередное палево *( друид плавающий без формы А в игре что, кроме друидов никаких других классов нет? Я же не говорю что этого не будет совсем, я говорю о том,ч то в первом варианте плавающей версии этого не будет. |
|
| Автор: | Fanica [ 14 янв 2011, 15:10 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: и опять друиды :) |
интересно на самом деле в чем там такая разница, почему бы не сделать оба сразу ? |
|
| Страница 1 из 1 | Часовой пояс: UTC + 2 часа [ Летнее время ] |
| Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|