BIMSbot
https://bimsbot.ru/forum/

Визуальный редактор и высота
https://bimsbot.ru/forum/viewtopic.php?f=20&t=1007
Страница 1 из 2

Автор:  Fakabot [ 30 май 2011, 18:13 ]
Заголовок сообщения:  Визуальный редактор и высота

создал маршрут фарма руды и травы в шолозаре с помощью вр, бот после каждого сбора руды или травы взлетает чуть ли не на высоту утесов что в шолозаре, так и должно быть? Как можно задать более низкую высоту полета, или все же оптимальней чтобы он взлетал во избежание застреваний?

п.с. сомневаюсь, что время на круг в маршруте редактора указано правильно, это видимо время не учитывая вызов маунта, поднятия на высоту, и пр.

п.п.с. вообще задумка обалденная (немного не по разделу хотелось бы добавить), было бы кульно если бы можно было составлять в визуальном редакторе маршруты на фарм к примеру глаз с василисков падающих с мобов, как я понял редактор выдает пока только руду и траву в определенной локе, но никак ни лут с мобов в локации. Думаю суть донес, классно было б создавать маршрут на фарм определенных мобов (если я ничего не путаю такой функции пока нет, надеюсь что пока)

Автор:  MrSergey [ 30 май 2011, 18:19 ]
Заголовок сообщения:  Re: Визуальный редактор и высота

Советую всеже внимательно прочитать описание... http://bimsbot.ru/index.php?id=6

Автор:  Fakabot [ 30 май 2011, 18:27 ]
Заголовок сообщения:  Re: Визуальный редактор и высота

прошу прощения за невнимательность)

Автор:  Fakabot [ 07 июн 2011, 09:11 ]
Заголовок сообщения:  Re: Визуальный редактор и высота

Задал в вр с помощью новой функции высоту, снизил все точки с 250 на 50 метров, бот все равно взлетает на 250, что я делаю не так?

п.с. причем уже сохраненный маршрут если открываю в вр снова, все точки отображаются на 250. На 10 метров тоже задать общую высоту не получается.
п.п.с. появится ли толборад в выборе зоны?

Автор:  MrSergey [ 07 июн 2011, 10:30 ]
Заголовок сообщения:  Re: Визуальный редактор и высота

Sanktum, скорее всего вы не сохраняете отредактированный маршрут... Новый маршрут сохраняется с приставкой _2... Т.е. если вы открыли маршрут_2, то после сохранения отредактированный маршрут будет называться маршрут_2_2.

Тол барада нет, если нужно, то добавим.

Автор:  Fakabot [ 07 июн 2011, 10:51 ]
Заголовок сообщения:  Re: Визуальный редактор и высота

MrSergey в том то и дело, что сохраняю, как Вы и говорите сохраненный маршрут идет с припиской "2"
п.с. Да, желательно Толборад добавить, и сам остров и полуостров, в некоторых ботах есть фишка, что бот отслеживает начало боя на ТБ и выходит из игры на время схватки (у Вас вроде нету такого, или я опять был невнимателен)
п.п.с. Появится ли в ВР функция создания маршрута на фарм определенных мобов, а не только ресурсов?

Автор:  dgalz [ 07 июн 2011, 14:45 ]
Заголовок сообщения:  Re: Визуальный редактор и высота

Она всегда была. Выбираешь моба жмешь кнопку. Далее он бьет только мобов с этим названием, ну и тех кто его атакует.

Автор:  Fakabot [ 07 июн 2011, 16:39 ]
Заголовок сообщения:  Re: Визуальный редактор и высота

dgalz писал(а):
Она всегда была. Выбираешь моба жмешь кнопку. Далее он бьет только мобов с этим названием, ну и тех кто его атакует.

я говорю про создание маршрута в визуалке.

Автор:  MrSergey [ 07 июн 2011, 16:46 ]
Заголовок сообщения:  Re: Визуальный редактор и высота

Только что проверил - маршрут опускается корректно и все изменения в нем остаются после сохранения, поэтому ничего не могу подсказать кроме как еще раз проверить имена...

Ну или можете выслать мне файл маршрута на Commander-83@mail.ru я опущу его на сколько нужно.

Автор:  Fakabot [ 07 июн 2011, 18:31 ]
Заголовок сообщения:  Re: Визуальный редактор и высота

опустил вручную все точки)

Страница 1 из 2 Часовой пояс: UTC + 2 часа [ Летнее время ]
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/