MrSergey писал(а):
Это только на конкретном боссе такое большое ограничение должно быть? Просто снести одним ударом 80% своих жизней - как-то многовато...
На боссах однозначно так. Да и в принципе, лучше всегда придерживаться такого правила. SWD и без увеличенного входящего дамага по цели иногда критует (редко) под всеми проками 40 - 45 к. Зачем терять так много здоровья, если его и так было менее 80 процентов. А в данжах или на просторах Азерота тебя все равно поднимут до 80 процентов по ХП или сам себя самоотхилом поднимешь пока откатится кулдаун SWD. Сам спел не является обязательным в ротации, если у Цели больше 25 процентов ХП. А добить моба на фарме, если вдруг понимаешь что убьешь его этим заклинание на 100 процентов - ничего не мешает прожать спел горячей клавишой, ваша программа это позволяет делать.
Ну и другой момент. Использовать данный спел выгодно и имеет смысл, когда понимаешь что тебя поднимают хилы по ХП. А если у тебя ХП снизилось до 80 процентов, значит что-то идет не по плану, не успевают тебя поднимать или хила нет по близости - тоже лучше не терять свое здоровье лишний раз. Хороший дамагер - живой дамагер. А если надо кому-то мин-максить дпс свой, есть горячая клавиша у Вас в реализации.
А в нормальной ситуации ты всегда будешь выше 80-ти процентов ХП (данжи, рейды). Ограничения на использование спела накладываться не будет в реальности. Зато смертей лишних, "неожиданных" тоже уже не будет случаться. Это важнее как я думаю.
Но если Вам кажется что, 80 процентов много, хотя, я так не считаю - сделайте 70 - 75. Меньше точно не нужно.
Так же есть предположения, что текущие настройки данного спела "заточены" на Т13 сет патча. Там сет бонусом возвратный дамаг режется на 95 процентов. Да, в Т13 - 80 процентов будет сильно высокая планка, но и до Т13 нам еще как до Америки (это рейд Душа Дракона). Там потом можно будет убавить планку процентов до 25-30, обращая внимание одет ли сет бонус на персонаже.