|
| Автор |
Сообщение |
|
MrSergey
|
Заголовок сообщения: Re: Пропуск руды/травы  Добавлено: 09 дек 2012, 20:32 |
| Администратор |
 |
Зарегистрирован: 21 июн 2010, 22:50 Сообщений: 16422 Откуда: Запорожье
|
|
Проверяйте настройки, траву бот фармит как надо.
|
|
|
|
 |
|
shyo
|
Заголовок сообщения: Re: Пропуск руды/травы  Добавлено: 10 дек 2012, 01:31 |
Зарегистрирован: 03 сен 2011, 13:46 Сообщений: 152
|
|
Ну вот например видит траву в поле зрения и не собирает ее бывает. Или просто с ботом что то происходит и он летит к ресурсу, который под землей, хоть у меня стоит галочка на игнор(
|
|
|
|
 |
|
MrSergey
|
Заголовок сообщения: Re: Пропуск руды/травы  Добавлено: 10 дек 2012, 10:28 |
| Администратор |
 |
Зарегистрирован: 21 июн 2010, 22:50 Сообщений: 16422 Откуда: Запорожье
|
|
По поводу "не собирает" - вероятнее всего срабатывают реакции на присутствие игрока или мобов в радиусе от ресурса.
По поводу поддземных ресурсов - попробуйте либо уменьшить расстояние цель-маршрут, либо увеличить в игре дальность прорисовки структур мира.
|
|
|
|
 |
|
shyo
|
Заголовок сообщения: Re: Пропуск руды/травы  Добавлено: 10 дек 2012, 19:08 |
Зарегистрирован: 03 сен 2011, 13:46 Сообщений: 152
|
|
улучшить качество самой игры? не минимальное а среднее поставить?
|
|
|
|
 |
|
Marinad
|
Заголовок сообщения: Re: Пропуск руды/травы  Добавлено: 14 дек 2012, 00:22 |
| В теме |
 |
Зарегистрирован: 06 авг 2011, 10:03 Сообщений: 60
|
|
Поставила сегодня вара87 на маршрут руды, 29 шт в час, думала неужели так респ понерфили. Перевела в Кунь-лай в пещерку и гляжу - бот просто мимо пробегает, собирает примерно 1 из пяти, мобов бьет нормально (маршрут проверенный, все кнопки и цели выставлены соответственно месту фарма) Т.к. маршрут круговой, то на следующем круге может собрать пропущенную руду, игноров не выставлено никаких. нИзНаЮ чТо ДеЛаТь..(
_________________ Есть только два мнения: одно мое, второе неправильное.
У меня не трудный характер, у меня он просто есть.
|
|
|
|
 |
|
User
|
Заголовок сообщения: Re: Пропуск руды/травы  Добавлено: 14 дек 2012, 13:01 |
Зарегистрирован: 02 мар 2012, 06:41 Сообщений: 84
|
|
Как вариант пропуска руды могу предположить, что хитрая идея с фазированием оставляет в недоумении ботоводов. Однажды был свидетелем как из воздуха материализуется персонаж, собирает руду у меня перед носом и растворяется в никуда. Поэтому могу предположить, что БИМС "чует" этого игрока и пролетает мимо. Это конечно легко проверяется - надо убрать все реакции и прогнать кружок.
|
|
|
|
 |
|
aitaelf
|
Заголовок сообщения: Re: Пропуск руды/травы  Добавлено: 13 мар 2013, 15:32 |
Зарегистрирован: 13 мар 2013, 15:28 Сообщений: 8
|
|
Здравствуйте. не собирает дурногриб на островах в юго-западной части Жутких Пустошей. В других местах все нормально. реакции выключала, не помогло. Заметила, что хонорбадди пропускает ровно те же кустики дурногриба. П.С. На вовхеде есть 2 варианта кустов дурногриба, с ИД 215410 и 209355. Мб в этом трабл?
|
|
|
|
 |
|
MrSergey
|
Заголовок сообщения: Re: Пропуск руды/травы  Добавлено: 13 мар 2013, 16:02 |
| Администратор |
 |
Зарегистрирован: 21 июн 2010, 22:50 Сообщений: 16422 Откуда: Запорожье
|
|
Мы отслеживаем оба эти id, поэтому если третиц id не появился, то должно видеть. Попробуйте добавить этот гриб в список предметов для ачивов и потом в файле маршрута посмотреть его id. Есди он будет отличаться от тех двух, которые вы привели выше, напишите его сюда, добавим в бота.
|
|
|
|
 |
|
aitaelf
|
Заголовок сообщения: Re: Пропуск руды/травы  Добавлено: 15 мар 2013, 11:54 |
Зарегистрирован: 13 мар 2013, 15:28 Сообщений: 8
|
|
два дня гоняла, в файле маршрута появился только один ИД, и тот старый. видимо, я все-таки что-то упустила)
|
|
|
|
 |
|
|