|
| Автор |
Сообщение |
|
al.s
|
Заголовок сообщения: Re: Пропуск руды/травы  Добавлено: 21 фев 2012, 15:35 |
Зарегистрирован: 06 фев 2012, 09:17 Сообщений: 313
|
bartle писал(а): Вопрос прост:могу я использовать бинды клавишь в боте например такие Alt+1 и тому подобные? нет, только смена формы у друля ktrl + f6
|
|
|
|
 |
|
fbi2
|
Заголовок сообщения: Re: Пропуск руды/травы  Добавлено: 23 мар 2012, 15:07 |
Зарегистрирован: 23 мар 2012, 14:53 Сообщений: 2
|
|
Доброго дня, бота еще не купил, решил попробывать, и чтото не удачно... все настроил, создал маршрут, бот летает видит ресурсы (траву) спускается, но не соберает, если я сам наживаю f12 то все нормальновсе соберается. Кнопки провери сто раз, пробывал биньдить на другие все тоже самое...в чем может быть проблема?
|
|
|
|
 |
|
MrSergey
|
Заголовок сообщения: Re: Пропуск руды/травы  Добавлено: 23 мар 2012, 22:47 |
| Администратор |
 |
Зарегистрирован: 21 июн 2010, 22:50 Сообщений: 16422 Откуда: Запорожье
|
|
Перекачайте бота, был баг в триале, поправил сегодня.
|
|
|
|
 |
|
toniq
|
Заголовок сообщения: Re: Пропуск руды/травы  Добавлено: 02 июл 2012, 03:53 |
Зарегистрирован: 16 сен 2011, 11:25 Сообщений: 22
|
|
Может я один заметил, или просто настройки неправильные, но при тестовом фарме в дуротаре, я заметил что бот летит в каньон заполненный водой, находит руду под водой, пытается её добыть, иногда даже добывает и тонет. Довольно забавно. Сдвиг точки полёта - ничего не дал. Только полное удаление точек близких к каньону. В общем не большая проблема, но может есть возможность отследить подводную\наземную руду? Проблема не критичная и решается правильным построением маршрута, вполне возможно что в боте уже есть галочка "не добывать руду из водоёмов". Но вдруг её нет и я решил сообщить.
|
|
|
|
 |
|
toniq
|
Заголовок сообщения: Re: Пропуск руды/травы  Добавлено: 03 июл 2012, 16:29 |
Зарегистрирован: 16 сен 2011, 11:25 Сообщений: 22
|
|
Заметил что очень часто бот садится, начинает добычу, потом когда прогресс бар добычи достигает центра прыгает! И садится на маунта оставляя недобитой рудную жилу. Это как так?
|
|
|
|
 |
|
MrSergey
|
Заголовок сообщения: Re: Пропуск руды/травы  Добавлено: 03 июл 2012, 23:46 |
| Администратор |
 |
Зарегистрирован: 21 июн 2010, 22:50 Сообщений: 16422 Откуда: Запорожье
|
|
Добавляйте ресурсі в игнор такие и все...
|
|
|
|
 |
|
toniq
|
Заголовок сообщения: Re: Пропуск руды/травы  Добавлено: 07 июл 2012, 12:18 |
Зарегистрирован: 16 сен 2011, 11:25 Сообщений: 22
|
|
Добавил ресурс в игнор. И ещё несколько. Теперь вопрос. Как это состояние сохранить? Всмысле ну вот ресурс в игноре, и сегодня бот его обходит. Но потом я загружаю маршрут и он снова цепляется за ресурс который я игнорил. Или должно автоматом сохраняться?
|
|
|
|
 |
|
MrSergey
|
Заголовок сообщения: Re: Пропуск руды/травы  Добавлено: 07 июл 2012, 18:55 |
| Администратор |
 |
Зарегистрирован: 21 июн 2010, 22:50 Сообщений: 16422 Откуда: Запорожье
|
|
Сохраняется автоматом для всех персонажей причем...
|
|
|
|
 |
|
orph
|
Заголовок сообщения: Re: Пропуск руды/травы  Добавлено: 25 авг 2012, 09:33 |
Зарегистрирован: 25 авг 2012, 09:28 Сообщений: 20
|
|
Я заметил, что если бота атаковали при фарме руды мобы (т.е. сбили каст), то он их убивает и летит дальше, второй попытки собрать руду он не делает. А если его атаковали до сбора руды, то он спокойно убивает и собирает с ноды руду. Можно это как-то исправить?
|
|
|
|
 |
|
MrSergey
|
Заголовок сообщения: Re: Пропуск руды/травы  Добавлено: 25 авг 2012, 12:54 |
| Администратор |
 |
Зарегистрирован: 21 июн 2010, 22:50 Сообщений: 16422 Откуда: Запорожье
|
|
Проверил только что - в обоих описанных случаях собирает ресурс если на него напали... Возможно у вас единичный глюк был...
|
|
|
|
 |
|
|