Текущее время: 22 апр 2026, 03:37

Часовой пояс: UTC + 2 часа [ Летнее время ]




 Страница 2 из 2 [ Сообщений: 15 ]  На страницу Пред.  1, 2
Для печати Предыдущая тема | Следующая тема
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Подземелье
СообщениеДобавлено: 24 май 2015, 23:37 
В теме

Зарегистрирован: 18 окт 2011, 12:39
Сообщений: 48
На проход инста нужно 2-3 минуты, пусть будет 2. 2+10=20 минут. 20 минут фармит 40 минут сидит.


Не в сети
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Подземелье
СообщениеДобавлено: 25 май 2015, 00:04 
Администратор
Аватар пользователя

Зарегистрирован: 21 июн 2010, 22:50
Сообщений: 16422
Откуда: Запорожье
Повторюсь еще раз - нет возможности узнать о том, сколько времени осталось до того момента, когда вас вновь пустит в инст, в этом основная проблемма. Я конечно могу посадить перса на входе в инст на 40 минут, но это саамая неудачная идея, особенно для пвп серверов.


Не в сети
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Подземелье
СообщениеДобавлено: 25 май 2015, 04:44 
Эпический
Аватар пользователя

Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 08:29
Сообщений: 1820
Откуда: Wellington, Aotearoa
Для ХБ все подземельные профили предусматривали немедленный выход из данжа. Я себе переделал ожидание внутри - нефиг снаружи палиться.
Можно сделать что-то типа DungeonTimer, как в ХБ: После входа в инст таймер стартует, выставляется (в профиле прописано), допустим, 360 секунд. По приходу в конец пути, бот садится и ждёт истечения этих 360 секунд, либо сразу выходит, если опоздал.
Давно пора ввести новый формат профилей. Обозначить их какой-то меткой в начале файла. И в новых профилях постепенно добавлять фичи, типа, "отключить комбат", "включить комбат", "стартовать таймер", "ждать окончания таймера", может быть даже "выполнить макрос" (готовый, по имени вызвать, или полный текст вписать).


Не в сети
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Подземелье
СообщениеДобавлено: 25 май 2015, 04:55 
Я знаю

Зарегистрирован: 02 авг 2011, 01:06
Сообщений: 180
Цитата:
Проблемма просто в том, что невозможно получить от игры информацию о том, сколько траев в час уже было севершено...

Можно сделать возможность, чтобы после каждого трая, бот стоял на последней точке, допустим заход 2 минуты, 4 минуты афкашит, и не нужны подсчеты каждого трая, на хб именно так было.


Не в сети
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Подземелье
СообщениеДобавлено: 25 май 2015, 10:18 
Администратор
Аватар пользователя

Зарегистрирован: 21 июн 2010, 22:50
Сообщений: 16422
Откуда: Запорожье
Так скорее всего и придется сделать...


Не в сети
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Сортировать по:  
 Страница 2 из 2 [ Сообщений: 15 ]  На страницу Пред.  1, 2

Часовой пояс: UTC + 2 часа [ Летнее время ]


Кто сейчас на форуме

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти: