Текущее время: 21 апр 2026, 14:46

Часовой пояс: UTC + 2 часа [ Летнее время ]




 Страница 8 из 61 [ Сообщений: 602 ]  На страницу Пред.  1 ... 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 ... 61  След.
Для печати Предыдущая тема | Следующая тема
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Restoration Druid
СообщениеДобавлено: 10 май 2019, 20:31 
Я знаю

Зарегистрирован: 09 май 2019, 12:19
Сообщений: 327
еще хочу добавить, что уже несколько раз за день умирал и ронял всю пати, потому что бот пытается хилить только танка с 60-70% хп что бы поднять его на фулл, а остальные (включая меня) медленно умирают без хот. тестирую в лоу данжах, думаю стоит хотя бы вешать хоты на остальных, пока подымаем танка на фулл


Не в сети
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Restoration Druid
СообщениеДобавлено: 10 май 2019, 22:36 
Администратор
Аватар пользователя

Зарегистрирован: 21 июн 2010, 22:50
Сообщений: 16422
Откуда: Запорожье
Я этот момент частично учел в новой версии... у сильно просевшего члена группы приоритет выше чем у танка...

https://www.dropbox.com/s/9e7y68kt6nyaq ... 9.zip?dl=1 - попробуйте будет ли ошибка а этой варсии или нет. Хотя, конечно, очень странно,ч то она у вас там появляется... Если не сложно попробуйте еще предыдущую версию протестить при отключенных аддонах (аддон программы должен быть включен).


Не в сети
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Restoration Druid
СообщениеДобавлено: 10 май 2019, 23:23 
Я знаю

Зарегистрирован: 09 май 2019, 12:19
Сообщений: 327
Новая версия почему-то после ввода ключа просит перезапустить программу и снова просит ввести ключ. Ввожу свой ключ, без ошибок. Предыдущая и релизная версии запускаются.
протестировал предыдущую версию без аддонов (аддон программы включен) и снова ошибка:
Message: Interface\AddOns\Hxylsvctvlv\Hxylsvctvlv.lua:292: attempt to perform arithmetic on a nil value
Time: Sat May 11 00:40:56 2019
Count: 1
Stack: Interface\AddOns\Hxylsvctvlv\Hxylsvctvlv.lua:292: attempt to perform arithmetic on a nil value
Interface\AddOns\Hxylsvctvlv\Hxylsvctvlv.lua:292: in function `gmrvwilsv'
Interface\AddOns\Hxylsvctvlv\Hxylsvctvlv.lua:69: in function <Interface\AddOns\Hxylsvctvlv\Hxylsvctvlv.lua:65>

Locals: pbgknugilps = nil
_ = nil
_ = nil
_ = nil
thqrt = nil
pbgknugilps = nil
_ = nil
_ = nil
_ = nil
thqrt = nil
nbektvzcipt = nil
nbejswhkkms = true
jowgnvxyf = false
vcdefnrrsyd = <table> {
 1 = "player"
 2 = "party1"
 3 = "party2"
 4 = "party3"
 5 = "party4"
}
vcdemoqzgkl = nil
qbhpxygknvv = nil
wcejosiqyfg = false
mbdffowyzgg = 0
(for index) = 2
(for limit) = 5
(for step) = 1
qgsmhxc = 2
eeeimnwwi = "party1"
(*temporary) = 11865
(*temporary) = nil
(*temporary) = "party1"
(*temporary) = 6450
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = "attempt to perform arithmetic on a nil value"
tbkszfmuwgm = "Gucripox"
sbjrsinuuir = "Gucripox"
ghiqugmth = "Gucripox"
ghhpvygjq = "Gucripox"
kbbjouhqsxd = <function> defined @Interface\AddOns\Hxylsvctvlv\Hxylsvctvlv.lua:43
iooothmor = 0.200000
sbjqviijmpx = <table> {
}
vcdiiilqwzi = "Gucripox"

Версия 6 и релизная работают без ошибок даже со всеми аддонами
Upd: кажется я понял почему появляется ошибка (версия 8).
если запускать бота (кнопка "начать") без пати , то выдаёт ошибку как только попадаешь в пати.
если запускать бота в пати, но если хотя бы кто-то не в данже, тоже выдаёт ошибку сразу.
если запускать бота в пати и если все в данже, то ошибок нет и всё работает, до тех пор пока не ливнешь пати и попадёшь в новую пати.


Не в сети
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Restoration Druid
СообщениеДобавлено: 11 май 2019, 11:50 
Администратор
Аватар пользователя

Зарегистрирован: 21 июн 2010, 22:50
Сообщений: 16422
Откуда: Запорожье
mountain_heights писал(а):
Новая версия почему-то после ввода ключа просит перезапустить программу и снова просит ввести ключ.


Да, действительно, видимо какой-то баг при обфускации проскочил... Попробуйте вот эту пожалуйста - https://www.dropbox.com/s/xij9qg1thgc4p ... 0.zip?dl=1


Не в сети
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Restoration Druid
СообщениеДобавлено: 11 май 2019, 13:05 
Я знаю

Зарегистрирован: 09 май 2019, 12:19
Сообщений: 327
С версией 10 всё ок, ключ ввёлся, ошибок нет (с аддонами и без них)


Не в сети
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Restoration Druid
СообщениеДобавлено: 11 май 2019, 13:44 
Администратор
Аватар пользователя

Зарегистрирован: 21 июн 2010, 22:50
Сообщений: 16422
Откуда: Запорожье
Значит теперь можете оценить ротацию :) Жду результата ваших тестов...


Не в сети
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Restoration Druid
СообщениеДобавлено: 11 май 2019, 14:57 
Я знаю

Зарегистрирован: 09 май 2019, 12:19
Сообщений: 327
По ощущениям стало лучше :) теперь нет "игнор всех" пока танк не на фулл хп, за 5 данжей ни разу никого не уронил хотя были очень опасные ситуации. Из пожеланий:

1. если несколько членов пати просели до 70-80%, то раскидать на просевших Омоложение, а затем уже Буйный рост > Восстановление точечно. бывают всё же моменты, когда проходит периодический дамаг по всей пати, но бот не кидает хоты, а хилит точечно (не всегда, думаю зависит от % хп)

2. в гайде на айси советуют брать талант Фотосинтез (7й тир), я до него еще не докачался, с ним нужно держать Жизнецвет на танке, но если вся пати просела, то перекидывать Жизнецвет на себя, что бы все хоты тикали на 20% быстрее.

3. так же есть вариант билда с талантами Изобилие (1й тир) + Зарождение (7й тир), с этими талантами надо держать на всех по 1-2 Омоложения (в зависимости от % хп наверное), за каждое активное Омоложение затраты маны на Восстановление снижаются на 6% и увеличивается его крит шанс на 6%.
Если вышеуказанные таланты уже учитываются - круто, просто пока что нет возможности их потестировать, т.к. я 75 лвл

4. дпс ротация в кошке :) на айси, да и не только, советуют дамажить именнно в кошке (с талантом Родство с силой зверя (3й тир))

Вообще получается очень хороший ассистент :)


Не в сети
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Restoration Druid
СообщениеДобавлено: 11 май 2019, 15:29 
Я знаю

Зарегистрирован: 01 авг 2017, 11:14
Сообщений: 111
так же хотелось бы узнать возможно ли сделать так чтобы ассист перед тем как кого то пытаться прохилить проверял находится ли цель в зоне видимости. постоянно происходит так что если хил далеко от пати а пати проседает он пытается что то прохилить а не может). в остальном мне все очень нравится


Не в сети
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Restoration Druid
СообщениеДобавлено: 11 май 2019, 15:55 
Я знаю

Зарегистрирован: 09 май 2019, 12:19
Сообщений: 327
razer240989 писал(а):
так же хотелось бы узнать возможно ли сделать так чтобы ассист перед тем как кого то пытаться прохилить проверял находится ли цель в зоне видимости. постоянно происходит так что если хил далеко от пати а пати проседает он пытается что то прохилить а не может). в остальном мне все очень нравится

зона действия скиллов проверяется насколько я вижу, а вот если цель за текстурой, то это врядли можно как то проверить и избежать попыток похилить тех, кто за текстурой


Не в сети
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Restoration Druid
СообщениеДобавлено: 11 май 2019, 16:56 
Я знаю

Зарегистрирован: 06 май 2019, 17:47
Сообщений: 104
mountain_heights писал(а):
По ощущениям стало лучше :) теперь нет "игнор всех" пока танк не на фулл хп, за 5 данжей ни разу никого не уронил хотя были очень опасные ситуации. Из пожеланий:

1. если несколько членов пати просели до 70-80%, то раскидать на просевших Омоложение, а затем уже Буйный рост > Восстановление точечно. бывают всё же моменты, когда проходит периодический дамаг по всей пати, но бот не кидает хоты, а хилит точечно (не всегда, думаю зависит от % хп)

2. в гайде на айси советуют брать талант Фотосинтез (7й тир), я до него еще не докачался, с ним нужно держать Жизнецвет на танке, но если вся пати просела, то перекидывать Жизнецвет на себя, что бы все хоты тикали на 20% быстрее.

3. так же есть вариант билда с талантами Изобилие (1й тир) + Зарождение (7й тир), с этими талантами надо держать на всех по 1-2 Омоложения (в зависимости от % хп наверное), за каждое активное Омоложение затраты маны на Восстановление снижаются на 6% и увеличивается его крит шанс на 6%.
Если вышеуказанные таланты уже учитываются - круто, просто пока что нет возможности их потестировать, т.к. я 75 лвл

4. дпс ротация в кошке :) на айси, да и не только, советуют дамажить именнно в кошке (с талантом Родство с силой зверя (3й тир))

Вообще получается очень хороший ассистент :)


Хотелось бы что бы учитывался талант фотосинтез, и как написано выше если вся пати просела, то что бы жизнецвет перекидывался на себя
Еще момент по поводу диспела. Вчера были в 13 баралусе, и бот никак не хотел диспелить меня. А там нужно в первую очередь диспелить себя, потом пати, потом танка. Именно там, можно это как то учесть?
а еще талант Зарождение не кидает 2 омоложения... видимо он не учитывается?


Не в сети
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Сортировать по:  
 Страница 8 из 61 [ Сообщений: 602 ]  На страницу Пред.  1 ... 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 ... 61  След.

Часовой пояс: UTC + 2 часа [ Летнее время ]


Кто сейчас на форуме

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти: