Текущее время: 02 май 2026, 00:12

Часовой пояс: UTC + 2 часа [ Летнее время ]




 Страница 17 из 18 [ Сообщений: 173 ]  На страницу Пред.  1 ... 14, 15, 16, 17, 18  След.
Для печати Предыдущая тема | Следующая тема
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: рестор
СообщениеДобавлено: 18 май 2022, 11:23 
Администратор
Аватар пользователя

Зарегистрирован: 21 июн 2010, 22:50
Сообщений: 16426
Откуда: Запорожье
В этой версии сделал почти по кд - тотем будет использоваться если хоть у одного из членов группы менее 95% жизней - http://www.bimsbot.com/maxtests/Efamufakitosu.zip


Не в сети
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: рестор
СообщениеДобавлено: 21 май 2022, 09:25 
В теме

Зарегистрирован: 16 окт 2021, 14:07
Сообщений: 25
Тестил обе версии, та, что с 95% хп у одного партийца выдаёт больше дамага, а хила примерно так же


Не в сети
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: рестор
СообщениеДобавлено: 23 май 2022, 12:40 
В теме

Зарегистрирован: 16 окт 2021, 14:07
Сообщений: 25
Потестил ещё вариант с 80% у трёх партийцев, хпс больше выдаёт, нежели вариант с 95% у 1й цели, но дамага меньше
В общем надо тестить и тестить, сложно сказать что лучше


Не в сети
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: рестор
СообщениеДобавлено: 23 май 2022, 19:56 
В теме

Зарегистрирован: 17 фев 2020, 23:08
Сообщений: 54
Сколько примерно дпс и хпс выдает шаман в ключах,ну и какой илвл ?


Не в сети
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: рестор
СообщениеДобавлено: 05 июл 2022, 00:18 
Администратор
Аватар пользователя

Зарегистрирован: 21 июн 2010, 22:50
Сообщений: 16426
Откуда: Запорожье
Hedake, прямо над вашим сообщением обсуждается ваше замечание с тотемом... Даже тестовые версии есть разные... После тестов от игроков не поступило какого-то однозначно лучшего варианта, поэтому я решил отправить в релиз версию, в которой тотем юзается при 2 и более просевших целях. Потестируйте еще вы, возможно у вас будет другой результат.

По поводу леги, и ротации под нее - на данный момент программы для хилов работают по принципу "дамажим если не надо хилить". Реализовать работу в стиле "надо подамажить чтобы похилить" в принципе можно, но довольно проблематично... Нужно много чего переделать, при этом есть большая вероятность сломать то, что отлично работает. Заниматься такими переделками ради леги, которую по данным вовлогс использует менее 5% игроков, если честно, особого желания нет.


Не в сети
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: рестор
СообщениеДобавлено: 05 июл 2022, 14:55 
Администратор
Аватар пользователя

Зарегистрирован: 21 июн 2010, 22:50
Сообщений: 16426
Откуда: Запорожье
Если программа чрезмерно захиливает и мало дамажит, то давайте понизим порог жизней, при котором она начинает хилить. Это частично решит проблему, дальше уже будем смотреть как допиливать дельше. Сейчас программа выбирает наиболее просевшего члена группы и смотрит сколько у него жизней. Вешает быстрину если он просел ниже 90%, остальные способности если просел ниже 80.

Какие проценты предлагаете поставить?

По поводу тотемов - да, видимо я перепутал... До этого обсуждался и тотем, о котором пишете вы. Сейчас он юзается если 2 и более членов группы просели ниже 80%. Для теста убрал эту зависимость, пробуйте - http://www.bimsbot.com/maxtests/Licucoyawukup.zip


Не в сети
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: рестор
СообщениеДобавлено: 05 июл 2022, 15:43 
Администратор
Аватар пользователя

Зарегистрирован: 21 июн 2010, 22:50
Сообщений: 16426
Откуда: Запорожье
Тестовый код не проблема - напишите мне его, я его продлю.

По поводу прока - посмотрите в игре его Id плз... На вовлогс не вижу проков. Либо их нет и надо отслеживать по времени каста, либо на вовлогс они не отображаются.


Не в сети
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: рестор
СообщениеДобавлено: 06 июл 2022, 23:43 
Администратор
Аватар пользователя

Зарегистрирован: 21 июн 2010, 22:50
Сообщений: 16426
Откуда: Запорожье
Добавил поддержку этой леги, внс изменения в ротаци, просьба протестить - http://www.bimsbot.com/maxtests/Owujizabu.zip


Не в сети
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: рестор
СообщениеДобавлено: 28 сен 2022, 19:28 
В теме

Зарегистрирован: 16 окт 2021, 14:07
Сообщений: 25
А по какому принципу перекидывается Щит земли? Наблюдаю такие ситуации, когда надо подхилить дд и в щит с танка на него перекидывается довольно часто


Не в сети
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: рестор
СообщениеДобавлено: 18 мар 2023, 09:23 
Новичок

Зарегистрирован: 27 янв 2023, 01:09
Сообщений: 3
Что такое FT и что туда вставить нужно негде нет инструкции дайте пояснение.


Не в сети
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Сортировать по:  
 Страница 17 из 18 [ Сообщений: 173 ]  На страницу Пред.  1 ... 14, 15, 16, 17, 18  След.

Часовой пояс: UTC + 2 часа [ Летнее время ]


Кто сейчас на форуме

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти: