|
| Автор |
Сообщение |
|
MrSergey
|
Заголовок сообщения: Re: Археология (beta)  Добавлено: 16 ноя 2012, 11:31 |
| Администратор |
 |
Зарегистрирован: 21 июн 2010, 22:50 Сообщений: 16422 Откуда: Запорожье
|
|
Да, вопрос понятен.
Для того,ч тобы было понятней предлагаю ввести два термина:
- зоны раскопок - те места, которые вы видите на карте мира, которых всегда 4 (или 5) штук; - места раскопки фрагментов - это места на зонах раскопок в которых выкапываются сами фрагменты.
Так вот, что зоны раскопок, что места раскопок фрагментов - это статические места. Они не рандомные. Есть, например 200 зон раскопок в игре, после того, как вы выкопаете все фрагменты на одной зоне раскопок рандомно появляется следующая из этих 200, но место ее появления фиксировано и расса, естественно на ней тоже фиксирована и места раскопки фрагментов тоже.
|
|
|
|
 |
|
Ma666t
|
Заголовок сообщения: Re: Археология (beta)  Добавлено: 16 ноя 2012, 15:36 |
Зарегистрирован: 04 ноя 2012, 08:24 Сообщений: 17
|
|
Огромное спасибо за археологию! теперь хоть както можно покачать перса без проф и гриндинга
|
|
|
|
 |
|
Ma666t
|
Заголовок сообщения: Re: Археология (beta)  Добавлено: 16 ноя 2012, 18:26 |
Зарегистрирован: 04 ноя 2012, 08:24 Сообщений: 17
|
|
фиксаните Кратер унгоро... над местами раскопок взлетает вверх, и Слезает с маунта!! потом ресается, опять туда взлетает, и снова падает... ещё в Пустошах в Долине костей. некоторые точки раскопок находятся на краю утёса. бот пролетает край утёса и слезает с маунта в воздухе ещё желательно бы поправить облёт препятствий. а точнее Козырьков Зданий. бот пятится назад и пытается взлететь. но этого мало. нужно чтобы в случае неудачи была альтернатива - например ещё дальше отлетать назад и взлетать
|
|
|
|
 |
|
Sanchogus
|
Заголовок сообщения: Re: Археология (beta)  Добавлено: 17 ноя 2012, 10:30 |
Зарегистрирован: 05 фев 2012, 15:54 Сообщений: 133
|
|
|
|
 |
|
Sanchogus
|
Заголовок сообщения: Re: Археология (beta)  Добавлено: 17 ноя 2012, 12:02 |
Зарегистрирован: 05 фев 2012, 15:54 Сообщений: 133
|
Последний раз редактировалось Sanchogus 17 ноя 2012, 12:31, всего редактировалось 1 раз.
|
|
|
|
 |
|
Sanchogus
|
Заголовок сообщения: Re: Археология (beta)  Добавлено: 17 ноя 2012, 12:30 |
Зарегистрирован: 05 фев 2012, 15:54 Сообщений: 133
|
|
|
|
 |
|
Ma666t
|
Заголовок сообщения: Re: Археология (beta)  Добавлено: 18 ноя 2012, 07:33 |
Зарегистрирован: 04 ноя 2012, 08:24 Сообщений: 17
|
|
насчёт Унгоро т.к. локация ниже уровня моря, бот залетает в локацию, по координатам Х, Y (по Z он не спускается на уровень локации Кратер Унгоро) подлетает к раскопкам юзает дизмаунт и падает. ресается и картина та же. но если бота насильно спустить на землю на места раскопок, то он начинает работать. всё нормально. но если он чуток промахнётся с местом раскопок (при исследовании будет надпись "невозможно применить здесь"), то бот снова взлтетает и начинается суицид очень прошу поправить
|
|
|
|
 |
|
Sanchogus
|
Заголовок сообщения: Re: Археология (beta)  Добавлено: 18 ноя 2012, 10:53 |
Зарегистрирован: 05 фев 2012, 15:54 Сообщений: 133
|
|
Раскапывает, начинает сбор, одновременно включает бег и педалит по прямой.
|
|
|
|
 |
|
Sanchogus
|
Заголовок сообщения: Re: Археология (beta)  Добавлено: 18 ноя 2012, 12:50 |
Зарегистрирован: 05 фев 2012, 15:54 Сообщений: 133
|
|
Стал постоянно писать, что рядом игрок Росатом О_о Но ни на этой локации, ни в игре замечено его не было.
Опять был баг, когда зеленую копал и не двигался. Может после 5 раз принудительно ему пинка давать, если не двигается?
|
|
|
|
 |
|
Sanchogus
|
Заголовок сообщения: Re: Археология (beta)  Добавлено: 18 ноя 2012, 13:47 |
Зарегистрирован: 05 фев 2012, 15:54 Сообщений: 133
|
|
Набран кап "окаменелостей". Бот игнорит, что там их лимит и копает. После завершения обработки локации крафтит только одну вещицу и улетает, хотя там еще на крафтов 10 наберется.
|
|
|
|
 |
|
|