Текущее время: 20 апр 2026, 00:24

Часовой пояс: UTC + 2 часа [ Летнее время ]




 Страница 4 из 13 [ Сообщений: 124 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 ... 13  След.
Для печати Предыдущая тема | Следующая тема
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Археология (beta)
СообщениеДобавлено: 16 ноя 2012, 11:31 
Администратор
Аватар пользователя

Зарегистрирован: 21 июн 2010, 22:50
Сообщений: 16422
Откуда: Запорожье
Да, вопрос понятен.

Для того,ч тобы было понятней предлагаю ввести два термина:

- зоны раскопок - те места, которые вы видите на карте мира, которых всегда 4 (или 5) штук;
- места раскопки фрагментов - это места на зонах раскопок в которых выкапываются сами фрагменты.

Так вот, что зоны раскопок, что места раскопок фрагментов - это статические места. Они не рандомные. Есть, например 200 зон раскопок в игре, после того, как вы выкопаете все фрагменты на одной зоне раскопок рандомно появляется следующая из этих 200, но место ее появления фиксировано и расса, естественно на ней тоже фиксирована и места раскопки фрагментов тоже.


Не в сети
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Археология (beta)
СообщениеДобавлено: 16 ноя 2012, 15:36 
В теме

Зарегистрирован: 04 ноя 2012, 08:24
Сообщений: 17
Огромное спасибо за археологию! теперь хоть както можно покачать перса без проф и гриндинга


Не в сети
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Археология (beta)
СообщениеДобавлено: 16 ноя 2012, 18:26 
В теме

Зарегистрирован: 04 ноя 2012, 08:24
Сообщений: 17
фиксаните Кратер унгоро... над местами раскопок взлетает вверх, и Слезает с маунта!! потом ресается, опять туда взлетает, и снова падает...
ещё в Пустошах в Долине костей. некоторые точки раскопок находятся на краю утёса. бот пролетает край утёса и слезает с маунта в воздухе
ещё желательно бы поправить облёт препятствий. а точнее Козырьков Зданий. бот пятится назад и пытается взлететь. но этого мало. нужно чтобы в случае неудачи была альтернатива - например ещё дальше отлетать назад и взлетать


Не в сети
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Археология (beta)
СообщениеДобавлено: 17 ноя 2012, 10:30 
Я знаю

Зарегистрирован: 05 фев 2012, 15:54
Сообщений: 133
Если можно сделайте принудетельную посадку на маунта, вместо попыток обойти препятствие пешком. Или вообще на любых дистанциях маунта, что бы использовал.


Раскопки "Восточные чумные земли - Сторожка Кель'литиен"
Залёт в эту самую сторожку.
http://img-fotki.yandex.ru/get/6518/863 ... d08ed6_XXL
http://img-fotki.yandex.ru/get/6518/863 ... d3a6ac_XXL


Не в сети
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Археология (beta)
СообщениеДобавлено: 17 ноя 2012, 12:02 
Я знаю

Зарегистрирован: 05 фев 2012, 15:54
Сообщений: 133
Вост. Королевства.
Лок-Модан. Под лестницей высвечивает зеленую фиговину, но копнуть надо за стеной. Выбраться из ловушки бот не может и летает под лестницей.
http://img-fotki.yandex.ru/get/6418/863 ... ec9018_XXL
http://img-fotki.yandex.ru/get/6415/863 ... 0cf860_XXL
http://img-fotki.yandex.ru/get/6618/863 ... 05a374_XXL


Последний раз редактировалось Sanchogus 17 ноя 2012, 12:31, всего редактировалось 1 раз.

Не в сети
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Археология (beta)
СообщениеДобавлено: 17 ноя 2012, 12:30 
Я знаю

Зарегистрирован: 05 фев 2012, 15:54
Сообщений: 133
Вост. королевства - Бесплодные земли
Гробница стражей

http://img-fotki.yandex.ru/get/6616/863 ... 0d9bbb_XXL
http://img-fotki.yandex.ru/get/6614/863 ... e3c88d_XXL

Всю эту конструкцию бы заигнорить, либо отдельный маршрут.

Еще ему на этой же локации понравилось бесконечно в одном месте копать, созидая зеленую фиговину. Соизволить сделать шаг за несколько минут бот так и не смог.


Не в сети
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Археология (beta)
СообщениеДобавлено: 18 ноя 2012, 07:33 
В теме

Зарегистрирован: 04 ноя 2012, 08:24
Сообщений: 17
насчёт Унгоро
т.к. локация ниже уровня моря, бот залетает в локацию, по координатам Х, Y (по Z он не спускается на уровень локации Кратер Унгоро) подлетает к раскопкам юзает дизмаунт и падает. ресается и картина та же.
но если бота насильно спустить на землю на места раскопок, то он начинает работать. всё нормально. но если он чуток промахнётся с местом раскопок (при исследовании будет надпись "невозможно применить здесь"), то бот снова взлтетает и начинается суицид
очень прошу поправить


Не в сети
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Археология (beta)
СообщениеДобавлено: 18 ноя 2012, 10:53 
Я знаю

Зарегистрирован: 05 фев 2012, 15:54
Сообщений: 133
Раскапывает, начинает сбор, одновременно включает бег и педалит по прямой.


Не в сети
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Археология (beta)
СообщениеДобавлено: 18 ноя 2012, 12:50 
Я знаю

Зарегистрирован: 05 фев 2012, 15:54
Сообщений: 133
Стал постоянно писать, что рядом игрок Росатом О_о
Но ни на этой локации, ни в игре замечено его не было.

Опять был баг, когда зеленую копал и не двигался. Может после 5 раз принудительно ему пинка давать, если не двигается?


Не в сети
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Археология (beta)
СообщениеДобавлено: 18 ноя 2012, 13:47 
Я знаю

Зарегистрирован: 05 фев 2012, 15:54
Сообщений: 133
Набран кап "окаменелостей". Бот игнорит, что там их лимит и копает.
После завершения обработки локации крафтит только одну вещицу и улетает, хотя там еще на крафтов 10 наберется.


Не в сети
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Сортировать по:  
 Страница 4 из 13 [ Сообщений: 124 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 ... 13  След.

Часовой пояс: UTC + 2 часа [ Летнее время ]


Кто сейчас на форуме

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти: