Текущее время: 21 апр 2026, 13:38

Часовой пояс: UTC + 2 часа [ Летнее время ]




 Страница 2 из 2 [ Сообщений: 17 ]  На страницу Пред.  1, 2
Для печати Предыдущая тема | Следующая тема
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Очень ждем ответ на тему
СообщениеДобавлено: 21 янв 2014, 06:27 
В теме

Зарегистрирован: 23 янв 2013, 22:25
Сообщений: 42
А как можно отключить эту опцию (закрывание вов если бот в бою после телепорта)?


Не в сети
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Очень ждем ответ на тему
СообщениеДобавлено: 21 янв 2014, 10:43 
Администратор
Аватар пользователя

Зарегистрирован: 21 июн 2010, 22:50
Сообщений: 16422
Откуда: Запорожье
А зачем ее отключать?


Не в сети
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Очень ждем ответ на тему
СообщениеДобавлено: 21 янв 2014, 14:14 
В теме

Зарегистрирован: 23 янв 2013, 22:25
Сообщений: 42
MrSergey писал(а):
А зачем ее отключать?

Да не было никаких проблем лично на моем впф/маршруте. Насколько я понимаю, проблема возникает только если бот в режиме боя не может добежать до маршрута, а пока он на впф, он камень не использует. У меня он отлично пешком может пробежать впф никуда не утыкаясь. Так что, видимо, он или добегал до машрута и где то там спадал режим боя, или уже на маршруте утыкался куда то и опять использовал камень, уже попадая в таверну без режима боя, так как ни разу я его не заставал бегущим куда то в стену и узнал о нововведении только после того как бот закрылся вместе с игрой и я полез на форум разбираться что случилось. А теперь постоянно закрывается. Я конечно подумаю как можно автоматизировать процесс запуска, но проще было бы лично мне отключить эту фичу где нибудь в настройках.

П.С. Может дело в длине впф, я тут смотрю у некоторых 4 точки было после почты, у меня точек 20, мб пока он это расстояние бежал бой спадал. В принципе в игре багнувшийся режим боя спадает, если отбежать достаточно далеко. Суть в том, что не у всех оставшийся режим боя после тп вызывает неприятности.


Не в сети
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Очень ждем ответ на тему
СообщениеДобавлено: 21 янв 2014, 19:57 
Администратор
Аватар пользователя

Зарегистрирован: 21 июн 2010, 22:50
Сообщений: 16422
Откуда: Запорожье
Закрытие работает только если ВПФ воздушный. Может у вас по другой причине закрывается?


Не в сети
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Очень ждем ответ на тему
СообщениеДобавлено: 21 янв 2014, 20:44 
В теме

Зарегистрирован: 23 янв 2013, 22:25
Сообщений: 42
MrSergey писал(а):
Закрытие работает только если ВПФ воздушный. Может у вас по другой причине закрывается?

А у меня как раз воздушный, этот момент я не увидел в теме, спасибо, сделаю наземный.


Не в сети
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Очень ждем ответ на тему
СообщениеДобавлено: 22 янв 2014, 22:50 
В теме

Зарегистрирован: 17 авг 2013, 21:53
Сообщений: 88
mahes писал(а):
Да не было никаких проблем лично на моем впф/маршруте. Насколько я понимаю, проблема возникает только если бот в режиме боя не может добежать до маршрута, а пока он на впф, он камень не использует. У меня он отлично пешком может пробежать впф никуда не утыкаясь.

Возможно вы не обращали внимания, но от длины маршрута ВПФ это не зависит, если бот поймал режим боя - то это навсегда, я не говорю про ситуации когда нужно отбежать подальше от моба или пока моба не убьют другие, речь шла именно о баге который лечится только оффом, да и то если офнуться и тут же зайти бот всеравно остается в бою, лечится только оффом больше 5-10 минут.

А про длину маршрута, я проверил длина ВПФ 28 точек (8 после почты), бот добегает до ближайшей точки фарма, т.к. не вышел с боя прыгает на месте до перезарядки камня, телепортируется и так до бесконечности, режим боя не спадает сам...

ПС: Так, что сейчас все ок! И ждем главное обновление Бимса - планер начнет отслеживать краши блокнота и вова и сам будет перезаходить!!



_________________
WM BL 90

ICQ 467426487
SKYPE jekeeper
Не в сети
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Очень ждем ответ на тему
СообщениеДобавлено: 04 фев 2014, 15:44 
В теме

Зарегистрирован: 23 янв 2013, 22:25
Сообщений: 42
keeper писал(а):
Возможно вы не обращали внимания, но от длины маршрута ВПФ это не зависит, если бот поймал режим боя - то это навсегда, я не говорю про ситуации когда нужно отбежать подальше от моба или пока моба не убьют другие, речь шла именно о баге который лечится только оффом, да и то если офнуться и тут же зайти бот всеравно остается в бою, лечится только оффом больше 5-10 минут.[/b]


Да я не спорю, что такая проблема есть раз люди жалуются, но у меня ничего подобного (долбежка в стены, тп по кругу) на 5-ти ботах ни разу не происходило, где то этот режим боя таки спадает у меня, обновление бота показало, что бой остается регулярно после тп. Для 4-ех проблема решилась сменой передвижения до маршрута на наземное, 1-ого приходится терпеть вылеты, так как viewtopic.php?f=13&t=5852 вот эта проблема не решена до сих пор и при наземном передвижении он упорно юзает кодо и творит совсем лютую херню.


Не в сети
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Сортировать по:  
 Страница 2 из 2 [ Сообщений: 17 ]  На страницу Пред.  1, 2

Часовой пояс: UTC + 2 часа [ Летнее время ]


Кто сейчас на форуме

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти: