|
| Автор |
Сообщение |
|
ACDC220
|
Заголовок сообщения: Re: кот  Добавлено: 17 авг 2016, 19:28 |
Зарегистрирован: 08 ноя 2011, 20:49 Сообщений: 188 Откуда: Пермь
|
|
|
|
 |
|
MrSergey
|
Заголовок сообщения: Re: кот  Добавлено: 17 авг 2016, 22:38 |
| Администратор |
 |
Зарегистрирован: 21 июн 2010, 22:50 Сообщений: 16422 Откуда: Запорожье
|
|
Композицию рабочего стола в винде отключите + в игре dx9 поставьте.
|
|
|
|
 |
|
Nocia
|
Заголовок сообщения: Re: кот  Добавлено: 25 авг 2016, 10:48 |
Зарегистрирован: 06 июн 2014, 06:38 Сообщений: 37
|
|
Добрый вечер, а можно кота рассмотреть с использованием таланта "удар жесткими когтями" смотрю как играют коты с этим талантом очень интересно и выдают достаточно много. Т.е. как то поставить еще одну клетку на АОЕ, тем более в Legione есть добавление артефактов в сторону Размаха ( в прошлом) заменяемый "удар жесткими когтями". Извините если сумбурно.
|
|
|
|
 |
|
ACDC220
|
Заголовок сообщения: Re: кот  Добавлено: 03 сен 2016, 00:07 |
Зарегистрирован: 08 ноя 2011, 20:49 Сообщений: 188 Откуда: Пермь
|
|
подскажите к 21 сентябрю когда откроют рейды стоит ждать асист кота?
|
|
|
|
 |
|
MrSergey
|
Заголовок сообщения: Re: кот  Добавлено: 04 сен 2016, 00:25 |
| Администратор |
 |
Зарегистрирован: 21 июн 2010, 22:50 Сообщений: 16422 Откуда: Запорожье
|
|
Да, если все пойдет по плану, то на этой неделе все обновим.
|
|
|
|
 |
|
ACDC220
|
Заголовок сообщения: Re: кот  Добавлено: 11 сен 2016, 20:48 |
Зарегистрирован: 08 ноя 2011, 20:49 Сообщений: 188 Откуда: Пермь
|
|
Можно сделать так чтобы берс и оружие было опциональным? Самому прожимать когда надо.А то очень не вовремя асист это делает
|
|
|
|
 |
|
MrSergey
|
Заголовок сообщения: Re: кот  Добавлено: 12 сен 2016, 00:07 |
| Администратор |
 |
Зарегистрирован: 21 июн 2010, 22:50 Сообщений: 16422 Откуда: Запорожье
|
|
Ну они сейчас и так зеленым подсвечены...
|
|
|
|
 |
|
Котэдруид
|
Заголовок сообщения: Re: кот  Добавлено: 16 сен 2016, 18:01 |
Зарегистрирован: 16 сен 2016, 17:41 Сообщений: 10
|
|
Доброго времени суток. Попробовал Вашу программу maxDPS для кота. Поковырял мой кошак манекен под моим наблюдением и что я заметил. Бот не всегда вешает усиленный тигриным неистовством разорвать, не смотря на то, что тигриное неистовство не в куллдауне. Так же не всегда отдает свирепый укус с комбопоинтами <5 во время экзекута, если текущий разровать вот-вот упадет, а комбопоинтов не хватает.
|
|
|
|
 |
|
Древокот
|
Заголовок сообщения: Re: кот  Добавлено: 20 сен 2016, 14:17 |
Зарегистрирован: 20 сен 2016, 14:04 Сообщений: 1
|
|
Тоже самое огромное количество дпс теряется из-за того что разорвать не обновляется свирепым укусом ,когда у цели меньше 25% . Эффект от кровавых когтей особо в бурстах просто так простаивает,точнее ждет разорвать и только под него сливается.Не уверен ,что это лучшаяя идея ,но могу быть неправ. На тренажере момент ясности дает больше дпс при такой ротации. На симулейшн орг в ротации топ друида вообще взбучки нет ,если я не ошибаюсь и все % в итоге от тренажера у меня скиллов и там очень сильно разнятся. Может конечно что-либо изменится при прокачке дальнейших талантов оружия 18 лвл на данный момент. В итоге ротация неплохая, но есть над чем работать. Друид ил 242 крит 33% скорость 9% искусность 68% универсальность 1.41% P.S. А вот ротация у армс вара у меня вообще не работает.
|
|
|
|
 |
|
MrSergey
|
Заголовок сообщения: Re: кот  Добавлено: 20 сен 2016, 22:28 |
| Администратор |
 |
Зарегистрирован: 21 июн 2010, 22:50 Сообщений: 16422 Откуда: Запорожье
|
|
Да вообще-то все рип укусом обновляется... И с когтями проблем быть не должно...
|
|
|
|
 |
|
|