Текущее время: 17 апр 2026, 22:00

Часовой пояс: UTC + 2 часа [ Летнее время ]




 Страница 3 из 14 [ Сообщений: 138 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6 ... 14  След.
Для печати Предыдущая тема | Следующая тема
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Пропуск руды/травы
СообщениеДобавлено: 25 мар 2011, 15:03 
В теме

Зарегистрирован: 23 мар 2011, 02:22
Сообщений: 36
Вкладка - Настройка кнопок
Заголовок - Расстояние, м
Пункт - Цель-Маршрут (...)


Не в сети
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Пропуск руды/травы
СообщениеДобавлено: 16 май 2011, 13:14 
Я знаю

Зарегистрирован: 14 май 2011, 08:14
Сообщений: 103
Fedia22 поделись адончиком который показывает круг в котором бот видет ресурсы, плиз


Не в сети
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Пропуск руды/травы
СообщениеДобавлено: 19 май 2011, 08:47 
В теме

Зарегистрирован: 13 янв 2011, 19:44
Сообщений: 58
выдрать самому из NPC Scan слабо? :mrgreen: там всего то пара функций))))


Не в сети
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Пропуск руды/травы
СообщениеДобавлено: 19 май 2011, 12:25 
Я знаю

Зарегистрирован: 14 май 2011, 08:14
Сообщений: 103
если бы я знал что и как выдерать


Не в сети
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Пропуск руды/травы
СообщениеДобавлено: 15 июн 2011, 23:14 
Редкий
Аватар пользователя

Зарегистрирован: 16 мар 2011, 15:19
Сообщений: 866
заметил за одним из своих ботов а именно дк(больше никто так не косячит) - подлетает к руде, рядом с которой моб, бьет его ( удаляется от ресурса на 1-2м - он за спиной получается) потом тупо залазит на флая и спокойно улетает.


Не в сети
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Пропуск руды/травы
СообщениеДобавлено: 16 июн 2011, 06:38 
Я знаю

Зарегистрирован: 14 май 2011, 08:14
Сообщений: 103
миссия выполнена, ресурс защищен :)))
оф топ


Не в сети
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Пропуск руды/травы
СообщениеДобавлено: 17 июн 2011, 16:09 
В теме

Зарегистрирован: 06 апр 2011, 17:28
Сообщений: 74
Награнд - 43, 77.
Бимс говорит, что ресурса там нет, но тем не менее постоянно, на каждом круге, долбится в этой точке об землю. Продолжить движение помогает только нажатие Стоп-Начать.


Вложения:
nagrand.png
nagrand.png [ 235.66 KiB | Просмотров: 6113 ]
Не в сети
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Пропуск руды/травы
СообщениеДобавлено: 17 июн 2011, 20:54 
Администратор
Аватар пользователя

Зарегистрирован: 21 июн 2010, 22:50
Сообщений: 16422
Откуда: Запорожье
а какую высоту показывает редактор маршрутов в этой точке у маршрута? может точка маршрута опущена?


Не в сети
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Пропуск руды/травы
СообщениеДобавлено: 17 июн 2011, 21:56 
В теме

Зарегистрирован: 06 апр 2011, 17:28
Сообщений: 74
Спасибо, проблема была действительно в не верно заданной высоте.


Не в сети
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Пропуск руды/травы
СообщениеДобавлено: 01 июл 2011, 21:56 
Новичок

Зарегистрирован: 01 июл 2011, 21:32
Сообщений: 1
Дабы не создавать новый топ, задам здесь.

Возможен ли фильтр ресурсов? Т.е., чтобы бот лутал не все друзы\кусты, а выбранные в меню экземпляры.


Не в сети
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Сортировать по:  
 Страница 3 из 14 [ Сообщений: 138 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6 ... 14  След.

Часовой пояс: UTC + 2 часа [ Летнее время ]


Кто сейчас на форуме

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти: