|
| Автор |
Сообщение |
|
MrSergey
|
Заголовок сообщения: Re: флай+лут  Добавлено: 28 май 2011, 19:17 |
| Администратор |
 |
Зарегистрирован: 21 июн 2010, 22:50 Сообщений: 16422 Откуда: Запорожье
|
|
Смысл фарма друидом травы - собирать не выходя из формы и иметь возможность улететь после сбора проигнорировав напавшего моба.
|
|
|
|
 |
|
MrSergey
|
Заголовок сообщения: Re: флай+лут  Добавлено: 28 май 2011, 20:28 |
| Администратор |
 |
Зарегистрирован: 21 июн 2010, 22:50 Сообщений: 16422 Откуда: Запорожье
|
|
Я вас 2 раза спросил - в каком режиме вы фармите, с пустым или с не пустым списком мобов. Вы написали что с пустым. Так о каком фарме мобов идет речь? Не путайте пожалуйста нас в дальнейшем и правильно и однозначно излагайте свои мысли
|
|
|
|
 |
|
Бэня
|
Заголовок сообщения: Re: флай+лут  Добавлено: 28 май 2011, 21:03 |
| Редкий |
 |
Зарегистрирован: 05 апр 2011, 21:14 Сообщений: 719 Откуда: оттуда
|
|
С фармом руды и травы все нормально. Меня больше интересует, как можно увидеть из названия темы, - кач на мобах с помощью флай-маунта, и вот тут у меня проблемы - друль в форме птички зависает возле моба-цели на период до 12 секунд, и ничего не помогает, как я уже писал выше. Поэтому я и спрашиваю, почему бы не сделать так, чтобы он менял форму на некотором расстоянии от атакуемого моба (при каче на мобах) как при фарме мобов с наземным маунтом (в походной форме), а не подлетал к нему вплотную и только потом пытался перейти в форму и тупо зависал на 12 секунд?..
_________________

|
|
|
|
 |
|
Бэня
|
Заголовок сообщения: Re: флай+лут  Добавлено: 28 май 2011, 21:11 |
| Редкий |
 |
Зарегистрирован: 05 апр 2011, 21:14 Сообщений: 719 Откуда: оттуда
|
Что странно - больше никто из друидов не отписался тут... Неужели это только у меня такая проблема возникает при фарме мобов на флай-маунте?.. Тогда уже не знаю что и думать, т.к. все проверил уже по 10 раз (в соответствии с инструкцией), уже и аддоны все отключил от греха подальше, и настройки минимальные выставлены... Короче, я в шоке 
_________________

|
|
|
|
 |
|
MrSergey
|
Заголовок сообщения: Re: флай+лут  Добавлено: 28 май 2011, 22:01 |
| Администратор |
 |
Зарегистрирован: 21 июн 2010, 22:50 Сообщений: 16422 Откуда: Запорожье
|
|
на 2.64 проблемма осталась? Я сделал смену формы если до цели менее 5 метров не зависимо от того в полете перс или нет
|
|
|
|
 |
|
Бэня
|
Заголовок сообщения: Re: флай+лут  Добавлено: 28 май 2011, 22:20 |
| Редкий |
 |
Зарегистрирован: 05 апр 2011, 21:14 Сообщений: 719 Откуда: оттуда
|
да, проблема осталась. Сейчас, когда тестировал, заметил одну подробность довольно важную, на мой взгляд - он не сразу начинает атаковать, если не успевает толком взлететь. Т.е., он убил моба, начинает взлетать, запеленговал другого моба, подлетает к нему, и в этот момент какбы ударяется и отталкивается от земли (как бы подпрыгивает) и зависает рядом с мобом... И то не всегда, сейчас стало значительно лучше, почти не застревает (ну может, каждый пятый моб бывает подвисает)... Если он начинает атаковать моба с заданной маршрутом высоты, то все ок, он сразу переходит в форму кошки и киляет его. Вообщем, теперь стало значительно легче качаться, большое СПАСИБО человеческое! 
_________________

|
|
|
|
 |
|
Styllerr
|
Заголовок сообщения: Re: флай+лут  Добавлено: 31 май 2011, 14:58 |
Зарегистрирован: 14 апр 2011, 16:30 Сообщений: 12
|
Бэня писал(а): напишу тут же у меня на кнопку "-" забиндена лапка друида, чтобы обновлять баф:  но почему то не обновляет его раз в час во время боя... В чем тут вопрос? Бафы ставятся на первую позицию. Иначе до него ни когда не дойдёт ход. Абилки откатываются быстро, а приоритет тем выше, чем ближе к началу.
|
|
|
|
 |
|
Бэня
|
Заголовок сообщения: Re: флай+лут  Добавлено: 24 июн 2011, 12:47 |
| Редкий |
 |
Зарегистрирован: 05 апр 2011, 21:14 Сообщений: 719 Откуда: оттуда
|
Styllerr писал(а): Бэня писал(а): напишу тут же у меня на кнопку "-" забиндена лапка друида, чтобы обновлять баф:  но почему то не обновляет его раз в час во время боя... В чем тут вопрос? Бафы ставятся на первую позицию. Иначе до него ни когда не дойдёт ход. Абилки откатываются быстро, а приоритет тем выше, чем ближе к началу. вот сейчас поставил в 1-ю очередь   результат тот же, т.е. нулевой... 
_________________

|
|
|
|
 |
|
karobas
|
Заголовок сообщения: Re: флай+лут  Добавлено: 24 июн 2011, 13:25 |
Зарегистрирован: 16 июл 2010, 17:10 Сообщений: 346
|
|
Меня тож изводит эта политика, бафатся получасовыми и часовыми бафами во время боя, особенно если их штуки три. Во время боя надо наносить ущерб . Безусловно для длительных бафов луче сделать отдельный кликер.
|
|
|
|
 |
|
|